Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce GT 230M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce GT 230M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB e 1024MB de VRAM GeForce GT 230M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1442MHz
Mais VRAM (3GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (84.10GB/s vs 25.60GB/s)
720 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 230M Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +1989%
2.215 TFLOPS
GeForce GT 230M
0.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
jun. 2009
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce 200M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1366 MHz
Relógio Base
-
1442 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
96bit
Barramento de Memória
128bit
84.10GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

6
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
48
48
TMUs
16
24
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

34.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.61 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.215 TFLOPS
FP32 (flutuante)
105.6 GFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GT216
N17P-G0-A1
Variante da GPU
N10P-GE-A2
Pascal
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.486 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
100 mm²

Design da Placa

75W
TDP
23W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.2
6.4
Modelo de Shader
4.1

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