Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 230M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 230M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Max Q e 1024MB de VRAM GeForce GT 230M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1139MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 25.60GB/s)
592 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 230M Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Max Q +1275%
1.458 TFLOPS
GeForce GT 230M
0.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
jun. 2009
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce 200M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1139 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.1GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

5
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
48
40
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

18.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.78 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1458 GFLOPS
FP32 (flutuante)
105.6 GFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GT216
N17P-G0-A1
Variante da GPU
N10P-GE-A2
Pascal
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.486 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
100 mm²

Design da Placa

75W
TDP
23W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.2
6.4
Modelo de Shader
4.1

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