Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 360M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

NVIDIA GeForce GTS 360M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTS 360M e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 360M Vantagens
TDP mais baixo (38W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1301MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 57.60GB/s)
3488 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 360M
0.276 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +3278%
9.326 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
jun. 2018
GeForce 300M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-II
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1138 MHz
-
Relógio Boost
1301 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
57.60GB/s
Largura de Banda
409.6GB/s

Configuração de Renderização

12
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
56
96
Unidades de Sombreamento
3584
32
TMUs
224
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
83.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.65 TFLOPS
275.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.326 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
582.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GT215
Nome da GPU
Vega 10
N11E-GS1-A3
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.727 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Design da Placa

38W
TDP
120W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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