Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GT 750M e 8GB de VRAM GeForce GTX 980 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1140MHz vs 967MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 64.19GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile +528%
4.669 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
set. 2015
GeForce 700M
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

941 MHz
Relógio Base
1064 MHz
967 MHz
Relógio Boost
1140 MHz
1003 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.19GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

7.736 GPixel/s
Taxa de Pixel
72.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
742.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.669 TFLOPS
30.94 GFLOPS
FP64 (duplo)
145.9 GFLOPS

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GM204
N14P-GT
Variante da GPU
N16E-GXX-A1
Kepler
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.27 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.7 (6.4)

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