Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 730 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

NVIDIA GeForce GT 730 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 730 e 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 730 Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantagens
Relógio Boost1032MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 28.80GB/s)
864 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 730
0.269 TFLOPS
GeForce GTX 660 Rev. 2 +636%
1.981 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2014
Data de Lançamento
set. 2014
GeForce 700
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
980 MHz
-
Relógio Boost
1032 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
28.80GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
96
Unidades de Sombreamento
960
16
TMUs
80
4
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.981 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
82.56 GFLOPS

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
GK104
GF108-400-A1
Variante da GPU
-
Fermi
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.585 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

49W
TDP
140W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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