Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 710M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GT 710M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GT 710M e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 710M Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost1291MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 14.40GB/s)
672 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 710M
0.298 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +565%
1.983 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
jan. 2018
GeForce 700M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1152 MHz
-
Relógio Boost
1291 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
96
Unidades de Sombreamento
768
16
TMUs
48
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

3.100 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
30.98 GFLOPS
297.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.983 TFLOPS
24.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
61.97 GFLOPS

Processador Gráfico

GF117
Nome da GPU
GP107
N14M-GL
Variante da GPU
N17P-G1-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.585 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

15W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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