Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 650M vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce GT 650M vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GT 650M e 4GB de VRAM Iris Xe MAX Graphics para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe MAX Graphics Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 74% (1650MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (68.26GB/s vs 28.80GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics +247%
2.534 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2012
Data de Lançamento
out. 2020
GeForce 600M
Geração
HD Graphics-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

835 MHz
Relógio Base
300 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
LPDDR4X
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.80GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
16
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

7.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.069 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.534 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
633.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
DG1
N13P-GT-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
1.27 bilhão
Transistores
Desconhecido
118 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Design da Placa

45W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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