Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs AMD FirePro S10000 Passive

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs AMD FirePro S10000 Passive

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 e 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
TDP mais baixo (49W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Vantagens
Relógio Boost950MHz
Mais VRAM (3GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 40.06GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
FirePro S10000 Passive +324%
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
nov. 2012
GeForce 600
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
825 MHz
-
Relógio Boost
950 MHz
1252 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
384bit
40.06GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
384
Unidades de Sombreamento
1792
32
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

8.368 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
803.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
33.47 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
Tahiti
GK208-400-A1
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
Kepler 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.02 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Design da Placa

49W
TDP
375W
200 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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