Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 690

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 e 2GB de VRAM GeForce GTX 690 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
TDP mais baixo (25W vs 300W)
NVIDIA GeForce GTX 690 Vantagens
Relógio Boost1019MHz
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 14.40GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 690 +351%
3.13 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
mai. 2012
GeForce 600
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
1019 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
1536
32
TMUs
128
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.130 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
130.4 GFLOPS

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
GK104
GK208-301-A1
Variante da GPU
GK104-355-A2
Kepler 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.02 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

25W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.5
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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