Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce 210 OEM

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce 210 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 1024MB de VRAM GeForce 210 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (14.40GB/s vs 6.400GB/s)
368 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 31W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +1880%
0.693 TFLOPS
GeForce 210 OEM
0.035 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
set. 2009
GeForce 600
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
DDR3
Tipo de Memória
DDR2
64bit
Barramento de Memória
64bit
14.40GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
16
32
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.900 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
35.20 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
GT216
GK208-301-A1
Variante da GPU
-
Kepler 2.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.02 bilhão
Transistores
0.486 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
100 mm²

Design da Placa

25W
TDP
31W
200 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.2
5.1
Modelo de Shader
4.1

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