Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (14.40GB/s vs 6.400GB/s)
344 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 32W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +2065%
0.693 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 600
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
256MB
DDR3
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
14.40GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
384
Unidades de Sombreamento
40
32
TMUs
4
8
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
RV620
GK208-301-A1
Variante da GPU
RC620 PRO
Kepler 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.02 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

25W
TDP
32W
200 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x VHDCI
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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