Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 e 1024MB de VRAM GeForce GT 710 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (48.06GB/s vs 12.80GB/s)
192 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (19W vs 30W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 +207%
1.127 TFLOPS
GeForce GT 710 PCIe x1
0.366 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 10
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
-
1468 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
48.06GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
192
24
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

23.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.816 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.62 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1127 GFLOPS
FP32 (flutuante)
366.3 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
15.26 GFLOPS

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
GK208B
GP108-300-A1
Variante da GPU
GK208-203-B1
Pascal
Arquitetura
Kepler 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.8 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Design da Placa

30W
TDP
19W
200 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modelo de Shader
5.1

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