Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 128MB de VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 e 1024MB de VRAM GeForce GT 530 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 50W)
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (28.80GB/s vs 6.400GB/s)
80 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM +497%
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2009
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 200
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
400 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

128MB
Tamanho da Memória
1024MB
DDR2
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
6.400GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
16
Unidades de Sombreamento
96
8
TMUs
16
4
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

2.356 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
GF108
GT218-200-B1
Variante da GPU
GF108-200-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.26 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Design da Placa

31W
TDP
50W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
2.1
4.1
Modelo de Shader
5.1

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