Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 945M vs AMD Radeon RX Vega M GH

NVIDIA GeForce 945M vs AMD Radeon RX Vega M GH

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 945M e 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GH para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 945M Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 100W)
AMD Radeon RX Vega M GH Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 0% (1190MHz vs 1189MHz)
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (204.8GB/s vs 16.02GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 945M
0.913 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH +300%
3.656 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
fev. 2018
GeForce 900M
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
1063 MHz
1189 MHz
Relógio Boost
1190 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
1024bit
16.02GB/s
Largura de Banda
204.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
24
384
Unidades de Sombreamento
1536
24
TMUs
96
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

9.512 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.656 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
228.5 GFLOPS

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
Polaris 22
-
Variante da GPU
VegaM XT (C7398773)
Maxwell
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
5 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
208 mm²

Design da Placa

23W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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