Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 945M vs AMD Radeon 540 Mobile

NVIDIA GeForce 945M vs AMD Radeon 540 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 945M e 2GB de VRAM Radeon 540 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 945M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1189MHz vs 1124MHz)
TDP mais baixo (23W vs 50W)
AMD Radeon 540 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (48.00GB/s vs 16.02GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 945M
0.913 TFLOPS
Radeon 540 Mobile +26%
1.151 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce 900M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1189 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
16.02GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
384
Unidades de Sombreamento
512
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

9.512 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1151 GFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1151 GFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
71.94 GFLOPS

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
Lexa
-
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Maxwell
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
2.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

23W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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