Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 945M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

NVIDIA GeForce 945M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 945M e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 945M Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 46% (1734MHz vs 1189MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 16.02GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 945M
0.913 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +872%
8.878 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 900M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
1556 MHz
1189 MHz
Relógio Boost
1734 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5X
64bit
Barramento de Memória
256bit
16.02GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
2560
24
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

9.512 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
138.7 GFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.878 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
277.4 GFLOPS

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
N17E-G3-A1
Maxwell
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

23W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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