Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 128MB de VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 e 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 210W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantagens
Mais VRAM (1280GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (152.0GB/s vs 9.600GB/s)
432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448 +2815%
1.312 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
nov. 2011
GeForce 9
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
600 MHz
Relógio de Memória
950 MHz

Memória

128MB
Tamanho da Memória
1280MB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
320bit
9.600GB/s
Largura de Banda
152.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
16
Unidades de Sombreamento
448
8
TMUs
56
4
ROPs
40
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
640 KB

Desempenho Teórico

2.356 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1312 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
164.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
GF110
GT218-670-B1
Variante da GPU
GF110-270-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.26 bilhão
Transistores
3 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Design da Placa

50W
TDP
210W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
2.0
4.1
Modelo de Shader
5.1

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