Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 830M vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

NVIDIA GeForce 830M vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 830M e 2GB de VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 830M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 13% (1150MHz vs 1021MHz)
AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (100.4GB/s vs 14.40GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 830M
0.589 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition +166%
1.568 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 800M
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1082 MHz
Relógio Base
900 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
1021 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1568 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
100.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
256
Unidades de Sombreamento
768
16
TMUs
48
8
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

9.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.34 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
588.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.568 TFLOPS
18.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
98.02 GFLOPS

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
Strato
-
Variante da GPU
Strato PRO
Maxwell
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.08 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
160 mm²

Design da Placa

33W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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