Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce 210 Rev. 2 e 48GB de VRAM RTX 5880 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 285W)
NVIDIA RTX 5880 Ada GenerationVantagens
Lançado 14 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost 2460MHz
Mais VRAM (48GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 6.400GB/s)
14064 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +177515%
69.27 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2009
Data de Lançamento
jan. 2024
GeForce 200
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
975MHz
-
Relógio Boost
2460MHz
400MHz
Relógio de Memória
2250MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
48GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
384bit
6.400GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
110
-
Unidades de Cálculo
-
16
Unidades de Sombreamento
14080
8
TMUs
440
4
ROPs
176
-
Núcleos Tensor
440
-
Núcleos RT
110
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32KB
Cache L2
72MB

Desempenho Teórico

2.080GPixel/s
Taxa de Pixel
433.0GPixel/s
4.160GTexel/s
Taxa de Textura
1082GTexel/s
-
FP16 (metade)
69.27 TFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flutuante)
69.27 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1082 GFLOPS

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
AD102
GT218-325-B1
Variante da GPU
AD102
Tesla 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
260 million
Transistores
76,300 million
57mm²
Tamanho do Die
609mm²

Design da Placa

31W
TDP
285W
200W
PSU Sugerido
600W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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