Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce 210 Rev. 2 e 1024MB de VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 228W)
ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (153.0GB/s vs 6.400GB/s)
1584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
Radeon HD 5870 Mac Edition +6874%
2.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2009
Data de Lançamento
jun. 2010
GeForce 200
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
400 MHz
Relógio de Memória
1195 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
1024MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
6.400GB/s
Largura de Banda
153.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
16
Unidades de Sombreamento
1600
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

2.080 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
39.36 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.720 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
544.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
Cypress
GT218-325-B1
Variante da GPU
Cypress XT (215-0735033)
Tesla 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.26 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Design da Placa

31W
TDP
228W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
5.0

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