Início Comparação de GPU AMD FirePro W9100 vs AMD Radeon RX 550X

AMD FirePro W9100 vs AMD Radeon RX 550X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro W9100 e 4GB de VRAM Radeon RX 550X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W9100 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 96.00GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550X Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1183MHz
TDP mais baixo (50W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W9100 +332%
5.238 TFLOPS
Radeon RX 550X
1.211 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
dez. 2018
FirePro
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1100 MHz
-
Relógio Boost
1183 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
128bit
320.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
44
Unidades de Cálculo
8
2816
Unidades de Sombreamento
512
176
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.93 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1211 GFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1211 GFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
75.71 GFLOPS

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Lexa
Hawaii GL44
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.2 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

275W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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