Início Comparação de GPU AMD FirePro W8000 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 D

AMD FirePro W8000 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 D

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro W8000 e 24GB de VRAM GeForce RTX 4090 D para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W8000 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 425W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 D Vantagens
Lançado 11 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1008GB/s vs 176.0GB/s)
12800 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
GeForce RTX 4090 D +2179%
73.54 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
dez. 2023
FirePro
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2280 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
384bit
176.0GB/s
Largura de Banda
1008GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
114
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
14592
112
TMUs
456
32
ROPs
176
-
Núcleos Tensor
456
-
Núcleos RT
114
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
72 MB

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
443.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
73.54 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
73.54 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
1149 GFLOPS

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
AD102
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
AD102-250-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.313 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Design da Placa

225W
TDP
425W
550 W
PSU Sugerido
800 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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