Início Comparação de GPU AMD FirePro W7100 vs NVIDIA TITAN X Pascal

AMD FirePro W7100 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM FirePro W7100 e 12GB de VRAM TITAN X Pascal para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W7100 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 160.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
TITAN X Pascal +232%
10.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
ago. 2016
FirePro
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1417 MHz
-
Relógio Boost
1531 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
384bit
160.0GB/s
Largura de Banda
480.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
28
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
3584
112
TMUs
224
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

29.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
147.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.297 TFLOPS
FP16 (metade)
171.5 GFLOPS
3.297 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.97 TFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.9 GFLOPS

Processador Gráfico

Tonga
Nome da GPU
GP102
Tonga PRO GL
Variante da GPU
GP102-400-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
5 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.4

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