Início Comparação de GPU AMD FirePro W5100 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

AMD FirePro W5100 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro W5100 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W5100 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 96.00GB/s)
8960 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +3313%
48.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
set. 2022
FirePro
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2205 MHz
-
Relógio Boost
2505 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
716.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
76
12
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
9728
48
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB

Desempenho Teórico

14.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
280.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
48.74 TFLOPS
1428 GFLOPS
FP32 (flutuante)
48.74 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (duplo)
761.5 GFLOPS

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
AD103
Bonaire PRO GL
Variante da GPU
AD103-300-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
2.08 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Design da Placa

50W
TDP
320W
250 W
PSU Sugerido
700 W
4x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de Shader
6.6

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