Início Comparação de GPU AMD FirePro W5000 vs AMD Radeon Pro WX 3100

AMD FirePro W5000 vs AMD Radeon Pro WX 3100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro W5000 e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W5000 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (102.4GB/s vs 96.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 3100 Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1219MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (65W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W5000 +1%
1.267 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
jun. 2017
FirePro
Geração
Radeon Pro Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
925 MHz
-
Relógio Boost
1219 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
102.4GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
12
Unidades de Cálculo
8
768
Unidades de Sombreamento
512
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

26.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Lexa
Pitcairn LE GL
Variante da GPU
Lexa XT
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.8 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

75W
TDP
65W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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