Início Comparação de GPU AMD FirePro W5000 DVI vs NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER

AMD FirePro W5000 DVI vs NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro W5000 DVI e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W5000 DVI Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Vantagens
Lançado 10 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2475MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 102.4GB/s)
6400 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
GeForce RTX 4070 SUPER +2700%
35.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
jan. 2024
FirePro
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1980 MHz
-
Relógio Boost
2475 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
192bit
102.4GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
56
12
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
7168
48
TMUs
224
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
224
-
Núcleos RT
56
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

26.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
198.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
35.48 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flutuante)
35.48 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
554.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
AD104
Pitcairn LE GL
Variante da GPU
AD104-350-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.8 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

75W
TDP
220W
250 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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