Início Comparação de GPU ATI FirePro V9800 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

ATI FirePro V9800 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro V9800 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost1725MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 147.2GB/s)
4288 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (220W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
GeForce RTX 3070 +646%
20.31 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
set. 2020
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
1725 MHz
1150 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
147.2GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
46
20
Unidades de Cálculo
-
1600
Unidades de Sombreamento
5888
80
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.31 TFLOPS
2.720 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.31 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
317.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Cypress
Nome da GPU
GA104
Cypress XT GL
Variante da GPU
GA104-300-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.154 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
334 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

250W
TDP
220W
600 W
PSU Sugerido
550 W
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.6

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