Início Comparação de GPU ATI FirePro V7760 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

ATI FirePro V7760 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM FirePro V7760 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V7760 Vantagens
TDP mais baixo (76W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 27.20GB/s)
480 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V7760
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER +268%
4.416 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2012
Data de Lançamento
nov. 2019
FirePro
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1530 MHz
-
Relógio Boost
1725 MHz
850 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
27.20GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
10
Unidades de Cálculo
-
800
Unidades de Sombreamento
1280
40
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

6.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.832 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.416 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
138.0 GFLOPS

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
TU116
RV770 XT (215-0669049)
Variante da GPU
TU116-250-KA-A1
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.956 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Design da Placa

76W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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