Início Comparação de GPU AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 760

AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 760

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro S9300 X2 e 2GB de VRAM GeForce GTX 760 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9300 X2 Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 192.3GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 760 Vantagens
Relógio Boost1032MHz
TDP mais baixo (170W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9300 X2 +235%
7.987 TFLOPS
GeForce GTX 760
2.378 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
jun. 2013
FirePro
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
980 MHz
-
Relógio Boost
1032 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
64
Unidades de Cálculo
-
4096
Unidades de Sombreamento
1152
256
TMUs
96
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.77 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.378 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.07 GFLOPS

Processador Gráfico

Capsaicin
Nome da GPU
GK104
Capsaicin XT
Variante da GPU
GK104-225-A2
GCN 3.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.9 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
596 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

300W
TDP
170W
700 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.0
Modelo de Shader
5.1

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