Início Comparação de GPU AMD FirePro S9170 vs AMD Radeon 550X 640SP

AMD FirePro S9170 vs AMD Radeon 550X 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM FirePro S9170 e 4GB de VRAM Radeon 550X 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9170 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 48.00GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 550X 640SP Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
TDP mais baixo (50W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9170 +282%
5.238 TFLOPS
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2015
Data de Lançamento
abr. 2018
FirePro
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1019 MHz
-
Relógio Boost
1071 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
64bit
320.0GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
44
Unidades de Cálculo
10
2816
Unidades de Sombreamento
640
176
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1371 GFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1371 GFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
85.68 GFLOPS

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Lexa
Hawaii XT GL
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.2 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

275W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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