Início Comparação de GPU AMD FirePro S9010 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

AMD FirePro S9010 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S9010 e 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9010 Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 86.40GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
TDP mais baixo (110W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9010 +101%
2.867 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
mar. 2013
FirePro
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
768
112
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

25.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1425 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.39 GFLOPS

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GK106
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Design da Placa

200W
TDP
110W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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