Início Comparação de GPU AMD FirePro S9000 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

AMD FirePro S9000 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM FirePro S9000 e 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9000 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 256.3GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1683MHz
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
640 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (180W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9000
3.226 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Ti +153%
8.186 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
nov. 2017
FirePro
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1607 MHz
-
Relógio Boost
1683 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
264.0GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
19
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
2432
112
TMUs
152
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
127.9 GFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.186 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
255.8 GFLOPS

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GP104
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
GP104-300-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.313 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

225W
TDP
180W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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