Início Comparação de GPU AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM FirePro S7150 e 11GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S7150 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1582MHz
Mais VRAM (11GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (484.4GB/s vs 160.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti +200%
11.34 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2016
Data de Lançamento
mar. 2017
FirePro
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1481 MHz
-
Relógio Boost
1582 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
11GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
352bit
160.0GB/s
Largura de Banda
484.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
28
32
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
3584
128
TMUs
224
32
ROPs
88
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
0 MB

Desempenho Teórico

29.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
139.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.537 TFLOPS
FP16 (metade)
177.2 GFLOPS
3.768 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.34 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
354.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Tonga
Nome da GPU
GP102
Tonga XT GL
Variante da GPU
GP102-350-K1-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
5 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.4

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