Início Comparação de GPU AMD FirePro S7000 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

AMD FirePro S7000 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro S7000 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S7000 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 153.6GB/s)
6400 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti +1548%
40.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
jan. 2023
FirePro
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2610 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
192bit
153.6GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
60
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
7680
80
TMUs
240
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
40.09 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flutuante)
40.09 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
626.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
AD104
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
AD104-400-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
2.8 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Design da Placa

150W
TDP
285W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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