Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon RX 7500 XT

AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon RX 7500 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S10000 e 6GB de VRAM Radeon RX 7500 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 216.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 7500 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 142% (2300MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (6GB vs 3GB)
TDP mais baixo (100W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
Radeon RX 7500 XT +176%
9.421 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
1452 MHz
950 MHz
Relógio Boost
2300 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
96bit
240.0GB/s
Largura de Banda
216.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
28
Unidades de Cálculo
16
1792
Unidades de Sombreamento
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.84 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.421 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
294.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Navi 33
Zaphod
Variante da GPU
Navi 33
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
4.313 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Design da Placa

375W
TDP
100W
750 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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