Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 Passive vs ATI Radeon HD 3470

AMD FirePro S10000 Passive vs ATI Radeon HD 3470

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive e 256MB de VRAM Radeon HD 3470 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Passive Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost950MHz
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 15.20GB/s)
1752 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 3470 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 Passive +5220%
3.405 TFLOPS
Radeon HD 3470
0.064 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
jan. 2008
FirePro
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
-
950 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
950 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
240.0GB/s
Largura de Banda
15.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
28
Unidades de Cálculo
2
1792
Unidades de Sombreamento
40
112
TMUs
4
32
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
64.00 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
RV620
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
RV620 PRO (215-0670006)
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

375W
TDP
30W
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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