Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD FirePro S7150 x2

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD FirePro S7150 x2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 8GB de VRAM FirePro S7150 x2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantagens
Relógio Boost950MHz
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 160.0GB/s)
AMD FirePro S7150 x2 Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
TDP mais baixo (265W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 Passive 12GB +3%
3.405 TFLOPS
FirePro S7150 x2
3.297 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
fev. 2016
FirePro
Geração
FirePro Server
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
-
950 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
240.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
28
Unidades de Cálculo
28
1792
Unidades de Sombreamento
1792
112
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.297 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.297 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
206.1 GFLOPS

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Tonga
Orthrus
Variante da GPU
Cloudy Tau
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
5 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Design da Placa

375W
TDP
265W
750 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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