Início Comparação de GPU AMD FirePro R5000 vs AMD Radeon 550X 640SP

AMD FirePro R5000 vs AMD Radeon 550X 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro R5000 e 4GB de VRAM Radeon 550X 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro R5000 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (102.4GB/s vs 48.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 550X 640SP Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (50W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
Radeon 550X 640SP +8%
1.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
abr. 2018
FirePro Remote
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1019 MHz
-
Relógio Boost
1071 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
102.4GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
12
Unidades de Cálculo
10
768
Unidades de Sombreamento
640
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

26.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1371 GFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1371 GFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.68 GFLOPS

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Lexa
Pitcairn LE GL
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.8 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

150W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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