Início Comparação de GPU AMD FirePro D700 vs AMD Radeon RX 550X

AMD FirePro D700 vs AMD Radeon RX 550X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM FirePro D700 e 4GB de VRAM Radeon RX 550X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro D700 Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (263.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550X Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1183MHz
TDP mais baixo (50W vs 274W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro D700 +187%
3.482 TFLOPS
Radeon RX 550X
1.211 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
dez. 2018
FirePro
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1100 MHz
-
Relógio Boost
1183 MHz
1370 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
263.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
32
Unidades de Cálculo
8
2048
Unidades de Sombreamento
512
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.93 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1211 GFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1211 GFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.71 GFLOPS

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Lexa
Tahiti XT GL
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.313 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

274W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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