Início Comparação de GPU AMD FirePro D700 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

AMD FirePro D700 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM FirePro D700 e 12GB de VRAM GeForce GTX TITAN X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1089MHz
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 263.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 274W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro D700
3.482 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X +92%
6.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
mar. 2015
FirePro
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1089 MHz
1370 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
263.0GB/s
Largura de Banda
336.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
32
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
3072
128
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
768 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
104.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.482 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.691 TFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
209.1 GFLOPS

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GM200
Tahiti XT GL
Variante da GPU
GM200-400-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
8 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Design da Placa

274W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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