Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro 4000M

Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro 4000M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max 1550 e 2GB de VRAM Quadro 4000M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max 1550 Vantagens
Lançado 11 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
Mais VRAM (128GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 80.00GB/s)
16048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro 4000M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 600W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max 1550 +8117%
52.43 TFLOPS
Quadro 4000M
0.638 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
fev. 2011
Data Center GPU
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1600 MHz
Relógio Boost
-
1600 MHz
Relógio de Memória
625 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
256bit
3277GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
7
-
Unidades de Cálculo
-
16384
Unidades de Sombreamento
336
1024
TMUs
56
0
ROPs
32
1024
Núcleos Tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
6.650 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
638.4 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
53.20 GFLOPS

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GF104
-
Variante da GPU
N12E-Q3-A1
Generation 12.5
Arquitetura
Fermi
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
40 nm
100 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Design da Placa

600W
TDP
100W
1000 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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