Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 96GB de VRAM Data Center GPU Max 1350 e 8GB de VRAM Quadro P4200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max 1350 Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (96GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (2458GB/s vs 192.3GB/s)
12032 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P4200 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1647MHz vs 1550MHz)
TDP mais baixo (100W vs 450W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max 1350 +485%
44.44 TFLOPS
Quadro P4200 Mobile
7.589 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
fev. 2018
Data Center GPU
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

750 MHz
Relógio Base
1227 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1647 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

96GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
256bit
2458GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
18
-
Unidades de Cálculo
-
14336
Unidades de Sombreamento
2304
896
TMUs
144
0
ROPs
64
896
Núcleos Tensor
-
112
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
105.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.44 TFLOPS
FP16 (metade)
118.6 GFLOPS
44.44 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.589 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (duplo)
237.2 GFLOPS

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
-
Generation 12.5
Arquitetura
Pascal
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
16 nm
100 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

450W
TDP
100W
850 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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