Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Data Center GPU Flex 170 e 0GB de VRAM Quadro P2000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Flex 170 Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 59% (2050MHz vs 1291MHz)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 96.13GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P2000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Flex 170 +464%
16.79 TFLOPS
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
fev. 2019
Data Center GPU
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1950 MHz
Relógio Base
1291 MHz
2050 MHz
Relógio Boost
1291 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
96.13GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
9
-
Unidades de Cálculo
-
4096
Unidades de Sombreamento
1152
256
TMUs
72
128
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
1280 KB

Desempenho Teórico

262.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.59 TFLOPS
FP16 (metade)
46.48 GFLOPS
16.79 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.974 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
92.95 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GP106
ACM-G10
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
16 nm
21.7 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

150W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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