Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 90HX e 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 22.40GB/s)
6256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 90HX +4753%
21.89 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2021
Data de Lançamento
jul. 2012
Mining GPUs
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
320bit
Barramento de Memória
128bit
760.3GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

50
Contagem de SM
3
-
Unidades de Cálculo
-
6400
Unidades de Sombreamento
144
200
TMUs
24
80
ROPs
16
200
Núcleos Tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

136.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.698 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.89 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (flutuante)
451.0 GFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.58 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GF116
GA102-100-A1
Variante da GPU
GF116-200-KA-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Design da Placa

320W
TDP
106W
700 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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