Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA P104 100

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA P104 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM CMP 40HX e 4GB de VRAM P104 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 40HX Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 320.3GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P104 100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1733MHz vs 1650MHz)
TDP mais baixo (130W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 40HX +14%
7.603 TFLOPS
P104 100
6.655 TFLOPS
Blender
CMP 40HX +118%
1294
P104 100
593
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
dez. 2017
Mining GPUs
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1470 MHz
Relógio Base
1607 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1733 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

36
Contagem de SM
15
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
1920
144
TMUs
120
64
ROPs
64
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

105.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.21 TFLOPS
FP16 (metade)
104.0 GFLOPS
7.603 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.655 TFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
208.0 GFLOPS

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GP104
TU106-100-A1
Variante da GPU
GP104-100-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
10.8 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

185W
TDP
130W
450 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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