Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM CMP 40HX e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 40HX Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1650MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 48.06GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 40HX +574%
7.603 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
mai. 2017
Mining GPUs
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1470 MHz
Relógio Base
1228 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

36
Contagem de SM
3
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
384
144
TMUs
24
64
ROPs
16
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

105.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.21 TFLOPS
FP16 (metade)
17.62 GFLOPS
7.603 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1127 GFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.23 GFLOPS

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GP108
TU106-100-A1
Variante da GPU
GP108-300-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.8 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

185W
TDP
30W
450 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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