Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 170HX e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 170HX Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (1493GB/s vs 608.3GB/s)
TDP mais baixo (250W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 26% (1770MHz vs 1410MHz)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 170HX
12.63 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti +72%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2021
Data de Lançamento
mai. 2021
Mining GPUs
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
1575 MHz
1410 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1458 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR6X
4096bit
Barramento de Memória
256bit
1493GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

70
Contagem de SM
48
-
Unidades de Cálculo
-
4480
Unidades de Sombreamento
6144
280
TMUs
192
128
ROPs
96
280
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

180.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
50.53 TFLOPS
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
6.317 TFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GA100
Nome da GPU
GA104
GA100-105F-A1
Variante da GPU
GA104-400-A1
Ampere
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
54.2 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
826 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

250W
TDP
290W
600 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
8.6
N/A
Modelo de Shader
6.6

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