Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 170HX e 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 170HX Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1410MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1493GB/s vs 14.40GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 170HX +1722%
12.63 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2021
Data de Lançamento
mai. 2013
Mining GPUs
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x8

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
-
1410 MHz
Relógio Boost
-
1458 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2e
Tipo de Memória
DDR3
4096bit
Barramento de Memória
64bit
1493GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

70
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
4480
Unidades de Sombreamento
384
280
TMUs
32
128
ROPs
8
280
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
8 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

180.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.216 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
50.53 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.63 TFLOPS
FP32 (flutuante)
692.7 GFLOPS
6.317 TFLOPS
FP64 (duplo)
28.86 GFLOPS

Processador Gráfico

GA100
Nome da GPU
GK208
GA100-105F-A1
Variante da GPU
GK208-301-A1
Ampere
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
54.2 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
826 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Design da Placa

250W
TDP
25W
600 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
8.0
CUDA
3.5
N/A
Modelo de Shader
5.1

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