Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5950 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

ATI Radeon HD 5950 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM ATI Radeon HD 5950 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 5950 Vantagens
544 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 128.0GB/s)
TDP mais baixo (80W vs 302W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
ATI Radeon HD 5950
2.088 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +36%
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jul. 2020
Evergreen
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1590 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
128.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
18
Unidades de Cálculo
-
1440
Unidades de Sombreamento
896
72
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

23.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
2.088 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Processador Gráfico

Hemlock
Nome da GPU
TU116
Hemlock PRO
Variante da GPU
TU116-150-KA-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.154 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
334 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Design da Placa

302W
TDP
80W
700 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modelo de Shader
6.6

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