Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc Pro A60 e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A60 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 39% (2050MHz vs 1470MHz)
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 168.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A60 +23%
8.397 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB
6.774 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
fev. 2024
Alchemist
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1042 MHz
2050 MHz
Relógio Boost
1470 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
96bit
384.0GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
18
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
2304
128
TMUs
72
64
ROPs
32
256
Núcleos Tensor
72
16
Núcleos RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

131.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.79 TFLOPS
FP16 (metade)
6.774 TFLOPS
8.397 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.774 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
105.8 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-256
Nome da GPU
GA107
ACM-G12
Variante da GPU
GA107-325-K2-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
11.5 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
269 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

130W
TDP
70W
300 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 2.0
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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